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雷达触控系统的开发基于先进的计算机视觉技术和投影显示技术,将用户的自然运动与可交互的多媒体内容相结合,创造了一种新奇独特的交互体验,系统交互所产生的绚丽效果可以有效的吸引参观人群的注意,雷达多点触控系大屏边缘融合系统包含一组渲染子系统和一组投影图像采集子系统。雷达触控子系统的硬件主要包含一个红外触控雷达,其功能是捕捉参观者的动作对其进行分析与处理,并将处理结果发送命令给渲染服务器。使用该系统,用户可以使用双手或肢体与多媒体内容进行任意的互动,互动过程中,用户可以收获感官的新奇特刺激感受,从而使用户在触觉、视觉、听觉以及人机交互感知方面获得极大冲击力。
雷达多点触控的优势有哪些?
一、不依赖于显示系统: 雷达触控可以独立于现实系统存在,不依赖于现实系统的平面。这使得雷达触控系统完全超越了传统多点触摸系统的模式,灵活适用于任何常规显示系统。
二、不依赖于介质:在与传统的单点触摸屏技术相比,已经突破了传统的单一的鼠标左键功能,不在是单调的点击,可以实现多人一起操作,拥有更华丽的操作模式和丰富的素材内容。
三、触摸范围巨大:雷达触控理论使用3*4M、3*6M、3*14M。
四、触点数量大:可支持多点触点,支持多个使用者在不同位置同时使用。可以在大型互动中以一当十。
五、设备小巧安装方便:触摸区域只需要安装一台7×7×8cm尺寸的传感器。可以适应复杂的现场安装环境。
六、适应性强:可以在异型平面下任意截取触控区域,并且抗光线干扰,这也是传统触摸屏所不能做到的。
七、配置软件简单易用:雷达系统的配置界面可以让用户方便快捷的调整触摸区域的尺寸并与显示系统坐标矫正。
雷达多点触控硬件设备组成:
1、投影机
2、效果计算机
3、红外感应设备
4、互动交互软件
5、雷达以及互动内容软件
6、ipad
雷达互动投影系统能够使任何显影介质或表面实现多点交互功能,如墙面,地面,桌面,非规则类平面物体来实现接触式触摸,甚至可以在非平面或水 面上进行非接触互动操作。该系统适用于:科技馆、规划馆、博物馆、大型商场、大型餐厅、主题乐园、企业展厅等领域。
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